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概要
アッパーランド_レジャーコンダクター

視覚支援・参加型の授業で 深い学びを実現します

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ボードゲーム”アッパーランド”は、生徒の皆さんに馴染みの深いテーマパークを舞台にした全く新しい教育ツールです。ワークを通して

主体的で対話的な学び、決断力や交渉力といった社会人になってからも必要な能力をゲームを通して身に付けられます。このような学習効果の高いワークを、先生方の事前準備の必要なく実現可能です。

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テーマパークが今日は”学びの場” だから楽しく、思わず夢中

テーマパークを”遊びに行く場所”から”提供する側”

”学びの場”に視点を変え、ボードゲームで遊びながら

楽しく学びます。テーマパークのプロである私たちが

考えたゲームなので、他にないリアルな場面・設定が

特徴です。また、ゲームのデザインは楽しいイラストなので、生徒の皆さんにもきっと喜んで貰えると考えています。

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ストーリー

ボードゲーム ”アッパーランド” について

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アッパーランド_レジャーコンダクター
2021
リリース

​ストーリー

かつてはたくさんのお客様で賑わっていたテーマパーク

”アッパーランド”。安定して利益を出していたが、今や赤字続きのお荷物事業…。そんな中、アッパーランドの敷地を別用途に活用する話が持ち上がった。

このままではあと 3年でアッパーランドが無くなってしまう! ランドのV字回復を任されたのはあなたを含めた精鋭チーム。さぁ、チームの力を合わせて

みんなの思い出の場所を守るのだ!!

​ゲームのポイント

ゲームのポイント

リアルな設定だからこそ、ゲームを通して職業観・経営の仕組みを考えることが出来ます。

1人1人がテーマパーク運営に不可欠な部門責任者を担当。”決断力” ”責任感”が身に付きます。

メンバーとのディスカッションは実社会の会議さながら。社会で必要な”交渉力”を実践で。

現状を理解し未来を見据え、テーマパークの成長に何が必要か?を考えることで

”戦略思考” ”ロジカルシンキング”を鍛えます。

アッパーランド_レジャーコンダクター
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資料

​開発者について

メッセージ

杉崎聡紀  (すぎざき あきのり)

中学生の頃から"テーマパークのお兄さん"を目指し、合同会社ユー・エス・ジェイへ新卒1期生で入社。 運営の面白さ・苦労をパーク開業前から19年間見つめてきたテーマパークのプロ。

​メッセージ

この度、”アッパーランド”が2大テーマパーク出身のテーマパークコンサルタント清水氏、

ボードゲーム開発のプロである株式会社バンソウさんとの共同開発により完成しました。

イラストは たかみまこと さんにお願いし、楽しいビジュアルに仕上がっています。

面白く深い学びを提供できるこのゲームによって、テーマパークの楽しさと共に

その裏に隠されたたくさんの仕掛け・苦労をゲームをしながら体験頂けます。

他では体験できない唯一無二の授業。ぜひご体験ください。

プロフィール写真.pngアッパーランド_レジャーコンダクター

授業実績(敬称略)

修学旅行事後学習として実施(2022年)

 →MBS NEWS・Yahoo​!ニュース・TBS NEWS DIG・J:COM「WEEKLYトピックス」掲載・放映

  • ​神戸市立平野中学校​  修学旅行事前学習として実施(2022年・2023年)

  • ​世田谷区立用賀小学校​ 家庭教育学級内にてゲームで使用するカードのみを使った特別版で実施

  • 大阪市立西三国小学校​ アッパーランドの設定を使った、課題解決ワークとして特別版で実施

  • 大阪市立下新庄小学校​ アッパーランドの設定を使った、課題解決ワークとして特別版で実施

  • ​国際トラベル・ホテル・ブライダル専門学校(2023年に2回実施)

  • 神戸高塚高等学校(2023年に2回実施)

  • 兵庫県立神戸商業高等学校

  • ​クラーク記念国際高等学校 単位制キャンパス芦屋

  • ​箕面学園高等学校   教職員研修

授業の他、企業研修や企業・団体内での自主的な研修でご活用いただいております。

授業・講演の実績・模様は、ブログでもご紹介しております。こちらをご覧ください。

​ルール説明

ページデザイン : I.Yuki

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